Contest fan art di Frigost

Tuttocartoni e Ankama organizzano questo nuovo simpaticissimo contest sul fantastico mondo di DOFUS. Realizza una fan art e vinci una Beta Keys di Frigost, la versione 2.1 di DOFUS che uscirà nei prossimi mesi.



Tuttocartoni e Ankama organizzano questo nuovo simpaticissimo contest sul fantastico mondo di DOFUS.

A partire dal 1 giugno e fino al di 15 di giugno realizza ed invia una fan art a tuttocartoni@supereva.it e vinci una Beta Keys di Frigost, la versione 2.1 di DOFUS che uscirà nei prossimi mesi.

Tali Beta Keys permettono di avere accesso esclusivo al server di Betatest di Frigost, allestito per l’occasione, e di provare in anteprima gli aggiornamenti, i cambiamenti e le novità apportati con l’aggiunta del nuovo Continente dei Ghiacci!

Nel caso in cui gli elaborati inviati siano giudicati interessanti, si concede automaticamente il permesso a Tuttocartoni e DOFUS di pubblicarli secondo le modalità ritenute opportune .


Il Continente di Ghiaccio

Da quando Rushu deteriorò l’Orologio Divino del Dio Xelor, niente funziona più nel Mondo. Per diversi secoli il terribile demone tentò di fare proseliti tramite il suo intermediario Djaul, protettore di Desembel, ma egli dovette affrontare la resistenza della coraggiosa Jiva. Riuscirà Djaul a sconfiggerla?

Difficile a dirsi! I bardi narrano che ogni anno, i due protettori si lancino in una accanita battaglia e, fino ad oggi, la Dea ha sempre trionfato , però a prezzo di gravi ferite che la paralizzarono per mesi. Djaul stesso, molto indebolito dal combattimento annuale, non ha l’energia per lanciare dei colpi bassi e ucciderla così da prolungare il mese di Desembel.

Stanca di questa guerra perpetua, Jiva tentò di metter fine al conflitto debellando una volta per tutte il servo di Rushu dalla superficie del Mondo. La fedele seguace del Dio Xelor decise di fare appello ad un altro discepolo del Dio: il Conte Allarovescia. Questo scienziato, amante di tutti i congegni che misurano il Tempo, viveva sull’Isola di Frigost ed era diventato uno specialista di orologi, tanto da venderli per tutta Amakna. Il suo slogan era semplice: “Se tempo vuoi risparmiare, dal Conte Allarovescia l’orologio devi portare!”.

Jiva chiese al Conte di fabbricare un orologio capace di far passare il tempo direttamente dal mese di Novemario a quello di Gevian e, per convincere lo Xelor a portar a buon fine il progetto, gli affidò un Dofus di Ghiaccio. La potenza di questo oggetto doveva permettere al Conte di cambiare il corso del tempo, ma, come al solito, quando ci sono delle uova di Drago in ballo, le cose si mettono male (vedere alla fine).

Avrà quel che si merita!

Sfortunatamente, Allarovescia non fu molto discreto: i suoi lavori faraonici per costruire l’orologio magico suscitarono la curiosità degli abitanti di Amakna e nonostante la distanza tra l’isola e il continente principale del Mondo dei 12, la notizia si era diffusa in un lampo. Nelle taverne non si parlava d’altro e non ci volle molto tempo ai Brâkmariani per aver sentore di cosa stava accadendo. Oto Mustam, capo dei guerrieri della città demoniaca, mandò un messaggero a Djaul, che, furioso, andò a Frigost per chiedere spiegazioni a Allarovescia. Egli tentò di spiegare che era innocente, che il suo orologio non era che un passatempo come un altro. Fatica sprecata, Djaul gli raggelava il sangue così tanto da non essere in grado di trovare dei pretesti credibili.

Come tutti sanno, la vendetta è un piatto che si consuma freddo, ma in questo caso particolare…si consuma ghiacciato. “Allora è così? Tu vuoi abbreviare Desembel?”domandò Djaul al Conte. “E sia, assaporerai questo mese per il resto dei tuoi giorni!”

Il demone ricoprì il continente di Allarovescia con un mantello bianco. Il mese di Desembel divenne l’unico mese del calendario di Frigost. Gli abitanti erano intrappolati: era impossibile sfuggire al mese di Desembel. Non solo la neve bloccava le strade, il ghiaccio impediva alle navi di navigare, ma anche il corso del tempo ne era sconvolto: alla fine di Desembel era di nuovo Desembel. Gli abitanti erano così condannati a vivere un inverno senza fine.

Isolata dentro una bolla temporale, l’Isola di Frigost venne dimenticata: il resto del Mondo continuava a vivere senza preoccuparsene. Solo pochi testi menzionavano quella zona, ma pochi erano quelli che vi avevano accesso. Io stesso, ho fatto fatica a non considerare la storia del Conte Allarovescia come una leggenda.

Dopo diversi secoli in cui gli abitanti non fecero altro che rivivere lo stesso mese dell’anno, riuscirono, nonostante tutto, ad inviare un messaggero all’esterno del loro mondo. L’aiuto di Jiva fu fondamentale: grazie al suo intervento il messaggero poté sfuggire alla maledizione ed uscire dal mese perpetuo di Desembel, ma appena lasciata Frigost egli morì istantaneamente di vecchiaia. Egli aveva, infatti, vissuto più di tremila mesi di Desembel e, avendo cambiato il corso del tempo, il tempo perduto lo riacciuffò in un sol colpo…fatale. È così che Frigost venne dimenticata come neve al sole.

La richiesta d’aiuto degli abitanti del continente ghiacciato giunse, malgrado tutto, fino a Madrestam. Infatti, il messaggero era morto di vecchiaia, ma il suo messaggio, sigillato dentro una bottiglia congelata, aveva galleggiato fino al Porto d’Amakna. Una volta aperta, esse diede fuoco alle polveri: i mercenari si precipitarono, quindi, verso il continente ghiacciato nella speranza di recuperare uno dei preziosi Dofus. Jiva li guidò indirettamente e li protesse affinché essi non cadessero preda della maledizione di Djaul.

A proposito del Gruppo ANKAMA

Fondato da Anthony Roux, Camille Chafer e Emmanuel Darras a Roubaix nel 2001, ANKAMA è un gruppo indipendente di progettazione digitale che conta più di 450 dipendenti. Forti del successo internazionale del loro MMORPG DOFUS, che conta più di 30 milioni di giocatori, ANKAMA si posiziona su diversi settori: gioco online, editoria, animazione, creazione di siti web, stampa, servizi per la telefonia mobile, videogiochi per console di ultima generazione. ANKAMA sta sviluppando Wakfu, un progetto cross-mediatico di disegno animato/videogioco/gioco di carte e fumetti. Per maggiori informazioni , visitate il nostro sito ufficiale: http://www.ankama-group.com

Ankama Animations

Ankama Animations è uno studio di realizzazione francese di corti e lungometraggi d’animazione nato nel 2007. La società comprende più di un centinaio di grafici e animatori esperti in Flash e animazione tradizionale. Il più importante progetto di questa società: la realizzazione della serie animata Wakfu, in coproduzione con France 3. Questa serie è al centro di un progetto cross-mediale comprendente cartoni animati, videogiochi, giochi di carte e fumetti. Per maggiori informazioni, visitate il sito della serie animata : http://serie.wakfu.com

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