LA FIRST IMPRESSION DI EYETOY

Dragon Ball è arrivato anche su PS2… e non farà prigionieri Ed ora siamo pronti a provare il “gioiello” in tutto il suo splendore. Attacchiamo il cavo e…

Eccomi finalmente a rivivere insieme a voi le sensazioni provate
nell’avvicinarmi per la prima volta ad Eye Toy

Eccomi finalmente a rivivere
insieme a voi le sensazioni provate nell’avvicinarmi per la prima volta ad Eye
Toy
. Vi assicuro che mi sentivo emozionato visto che da anni con esperti
del settore e/o “semplici” amici mi è capitato di parlare a riguardo della mancanza
di innovazione nel settore interfaccia di gioco. Bene i joypad con il force
feedback, i volanti, le cloche ma di guanti virtuali e tanto altro di cui si
parla  da almeno un decennio non abbiamo
più avuto tracce. Il nuovo “aggeggio” Sony ci promette di farci entrare dentro
la TV e, semplicemente muovendoci nell’aria, saremo i protagonisti dei
videogame creati appositamente per Eyetoy. Le premesse sono fantastiche,
i premi ricevuti all’ ultimo E3 un ottimo biglietto da visita ma,
parafrasando San Tommaso, finchè non provo, non credo….

 

L’ISTALLAZIONE

E’ il momento di attaccare
l’Eyetoy alla PS2. Niente è stato mai così semplice: si tratta di collegarla
tramite cavo ad una delle due prese USB della console Sony ed in 5 secondi la
telecamera è pronto a farci giocare. Niente cavo della corrente, niente driver,
niente di niente. Indubbiamente l’istallazione hardware più semplice che abbia
mai fatto in vita mia. 

 

 

INTRO

Una divertente voce fuori campo ed una
simpatica vecchina su schermo ci introducono nel mondo di Eyetoy e quello che
fortunatamente continua a regnare è la semplicità. Piazziamo l’oggetto al
centro della TV e dobbiamo solamente regolare la luminosità perché la nostra
figura su schermo non sia troppo chiara o  troppo scura. La mia fedele TV si dimostra già settata nel migliore
dei modi. E mi inizio a vedere dentro lo schermo!

 

NIENTE JOYPAD, PLEASE

Eccomi arrivato nel menu dei 12
giochi presenti e scopro che non ho bisogno di alcun pad tra le mani! Basterà
infatti muoversi nella direzione in cui sono posizionate le frecce su schermo e
con le nostre suadenti movenze nell’aria potremo selezionare il gioco che
vorremo provare. La sensazione è già splendida. La risposta ai nostri movimenti
sa di incredibile. Un oggettino così piccole riesce a percepire in modo
incredibilmente preciso tutte le nostre azioni!

 

 

LET’S PLAY

Mi butto nel Kung Fu, ribattezzato
Kung Foo. Eccomi a posizionarmi nella posizione esatta come indicato su schermo
da una traccia della figura umana, premo (non proprio…) il tasto start ed
iniziano gli attacchi dei cattivissimi guerrieri. Mi difendo iniziando a dare
pugni nell’aria nella direzione in cui compaiono gli avversari e rimango
completamente basito: l’interazione fra i nostri movimenti ed i personaggi
mossi dal computer è letteralmente perfetta, non c’è nessun ritardo, nessuna
approssimazione, nessun errore. La “connessione” uomo-macchina non era mai
arrivata a questo livello: rivoluzionario! E poi… per tutto il resto vi diamo
appuntamento alla “puntata” di domani!!! 
Stay Tuned!!!

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