
Eh no, questa volta l’operazione nostalgia non ha funzionato proprio
Eh no, questa volta l’operazione nostalgia non ha
funzionato proprio. Analizzando Strike Force Hydra, presumo che i
programmatori di Ignition volessero fare un omaggio agli shoot’em up a
scrolling verticale degli anni ’80 ed il titolo che più mi viene in mente è River
Raid di Activision con cui mi sollazzavo sul mio fedele MSX a 8 Bit (che
.
Guarda un po’
era Sony! J)
tra spari e strettoie del fiume da percorrere. In SFH dovrebbe avvenire la
stessa cosa ma

La bocciatura completa al titolo
deriva da varie motivazioni: non è tanto un problema tecnico-grafico ma
l’assoluta mancanza di attenzione al level design e al gameplay stesso. Se
dovessimo fare un paragone, Strike Force Hydra ricorda molto da vicino i giochi realizzati con il SEUCK
(Shoot’em Up Costruction Kit) su Commodore 64 e distribuiti a iosa nella
cassetta di edicola, ma qui, cavolo, stiamo parlando di un titolo per
Playstation! Ok, abbiamo lo sparo principale ed i missili come in tutti
i titoli del genere ma è veramente troppo poco, anche per un pubblico
giovanissimo a cui presumo il titolo sia rivolto. Non c’è assolutamente niente
da salvare se non il tocco grafico con cui è stato rappresentato il salto che
può fare l’astronave. Per il resto musica anonima, pessimo controllo del
veicolo, giocabilità che dirgli basica e minimale è dirgli bene.

Se pur costi solo 11,99 , non ho
veramente idea a chi consigliare Strike Force Hydra se non qualche nostalgico
ultra incallito del Seuck che potrebbe rivivere i fasti degli anni ’80 di
questo famoso editor. Per il resto potete sicuramente tralasciarlo e
interessarvi alle altre proposte budget molto più interessanti di Ignition
presenti nel nostro speciale.
VOTO: 37%
Si ringrazia Sony
Computer Entertainment Italia per la collaborazione

Fabry T








