Dopo aver divertito i giocatori su ogni console Playstation (la Uno, la Due, la Tre e la Portatile), Everybody’s Golf torna nuovamente su Sony PSP per riproporsi come il golf più ricco di extra e soprattutto di divertimento: insomma il titolo dei programmatori di Clap Hanz vuole essere veramente il Golf di tutti, proprio come recita il suo nome! Scopriamo subito se anche il divertimento sarà per tutti: di certo questa disciplina sportiva ben si presta ad una fruizione “mobile” e rapida come quella di una console portatile come ci ha dimostrato il primo capitolo. Approfondiamo la nostra analisi per capire se con il sequel le cose sono andate ancora meglio…
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L’impostazione di Everybody’s Golf 2 è molto simile ai suoi predecessori: scordatevi qualsiasi velleità simulativa e lasciatevi conquistare da una giocabilità immediata e smaccatamente arcade. Ciò non significa che il gioco sia semplice visto che nel corso delle piste dovremo affrontare vari ostacoli (alberi, condizioni atmosferiche, ostacoli di vario genere ed altre amenità) ma la difficoltà è ben calibrata visto che iniziare a giocare sarà molto semplice e poi con il passar del tempo e con più esperienza affronteremo al momento giusto, piste più difficili. Quello che dovremo fare sarà avere tempismo per la forza del colpo, calcolare bene il vento e quindi inclinare il personaggio nel posizione giuste e nel green dovremo anche prendere in considerazione l’inclinazione del terreno. Novità? Poche (e che comunque scopriremo nei prossimi paragrafi)! Divertimento? Tantissimo! Il Golf di Sony conquista proprio per la sua semplicità e per un’ottima varietà delle piste che faranno la gioia di tutti coloro che hanno voglia di giocare ad un titolo eccellente senza bisogno di alcun “effetto speciale” particolare. | ||||||||||||||
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Arrivati al menù di gioco, veniamo letteralmente “travolti” da una miriade di modalità di gioco: possiamo cominciare con un bel torneo che se vinceremo ci aprirà le porte di un altro evento oppure potremo darci ad un testa a testa senza esclusione di colpi (tranne dare le mazzate in testa al nostro antagonista…) con cui potremo sbloccare tanti personaggi nuovi ma anche mazze, caddies e punti esperienza da utilizzare per far aumentare i tiri speciali a disposizione del nostro giocatore. L’unica magagna del primo capitolo riguardava il multiplayer a causa dell’assenza dell’on line. Vi posso rassicurare subito dicendovi che finalmente in Everybody’s Golf 2 questa feature è stata implementata ottimamente con la possibilità di giocare in tornei con altri 15 giocatori. Ovviamente confermata la possibilità di gioco in compagnia in LAN locale. | ||||||||||||||
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Riguardo infine l’aspetto visivo, se pur non siano questi i titoli a cui si richiede di mettere sotto stress il chipset grafico di una console (neppure quelle portatili…) tutti i dettagli sono stati curati in modo semplicemente perfetto, dalle animazioni, agli effetti meteo passando per tanti piccoli particolari delle ambientazioni. Soddisfacente anche il sonoro con delle tracce di sottofondo veramente piacevoli. | ||||||||||||||
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Fabry T
Dopo aver divertito i giocatori su ogni console Playstation (la Uno, la Due, la Tre e la Portatile), Everybody’s Golf torna nuovamente su Sony PSP per riproporsi come il golf più ricco di extra e soprattutto di divertimento: insomma il titolo dei programmatori di Clap Hanz vuole essere veramente il Golf di tutti, proprio come recita il suo nome! Scopriamo subito se anche il divertimento sarà per tutti: di certo questa disciplina sportiva ben si presta ad una fruizione “mobile” e rapida come quella di una console portatile come ci ha dimostrato il primo capitolo. Approfondiamo la nostra analisi per capire se con il sequel le cose sono andate ancora meglio…









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