Con oltre 20 milioni di unità vendute in tutto il mondo, la serie di Tekken, partorita ai tempi della primissima Playstation (se pur il l’episodio iniziale sia uscito precedentemente nelle sale giochi di tutto il mondo), è tra quelle di maggior successo tra i giochi di combattimento a duelli.
Arrivati al sesto episodio, Namco Bandai fa finalmente debuttare il titolo sulle console next generation per sfruttare tutte le features di Xbox360 e Playstation 3 a cominciare dal gioco on line. Come saranno andate le cose? Per scoprirlo è sufficiente continuare a leggere la nostra recensione ovviamente…
Se sul genere di gioco c’è ben poco da dire visto che Tekken rappresenta da sempre l’archetipo classico del beat’em a incontri, bisogna subito dire che Namco Bandai ha fatto le cose in modo sublime a partire proprio dal gameplay: il bilanciamento dei personaggi è perfetto, il numero di mosse e di combo si rivela elevatissimo, le tecniche di combattimento si differenziano in modo netto, proponendo così la voglia e il gusto di imparare a lottare con un personaggio nuovo oltre ad apprendere le nuove possibilità proposte come la possibilità di colpire il nostro avversario mentre rimbalza a terra oppure l’introduzione della “rabbia” quando si rimane con poca energia.
Elemento di non poca rilevanza è anche l’intelligenza artificiale della CPU che si dimostra veramente ottima: certo, il giocatore di lunga data della serie non incontrerà troppi problemi, ma indubbiamente siamo di fronte ad una IA molto più elevata rispetto alla media.
Sul fronte tecnico, siamo di fronte ad un buon prodotto ma che risente un pò del passaggio generazionale: niente da dire sui tanti background interattivi, buoni i modelli dei lottatori senza dimenticare gli effetti luce ed i colori dinamici che rispondono in maniera perfetta ai riflessi di luci ed ombre. Se per la splendida computer grafica usata per i filmati almeno un rapido plauso era comunque doveroso farlo, bisogna ammettere che però nell’insieme c’è la sensazione di trovarsi di fronte ad un titolo legato alla passata generazione di console ma rivista in alta definizione. Solo lodi invece al comparto sonoro che dà la giusta adrenalina ai nostri sanguinosi combattimenti.
Niente da dire infine sulle possibilità di gioco previste. A quelle più canoniche sempre presenti nei precedenti Tekken, troviamo la novità della Campagna che permette ai giocatori di procedere nella storia e di eliminare orde di nemici: oltre ai combattimenti corpo a corpo, i giocatori avranno un arsenale di armi tra cui mitragliatrici, lanciafiamme, e, per la prima volta nella serie, robot giganti a disposizione. Il giocatore potrà scegliere tra 40 personaggi e giocare da solo o in modalità cooperativa online con un amico tramite un’infinità di livelli mentre accumula la sua ricchezza fatta di oggetti per personalizzare e rendere sempre più forte il proprio personaggio. Tekken 6 poi consente anche (e soprattutto ci permettiamo di dire…) di affrontare duelli 1 a 1 on line con relative graduatorie.
IN CONCLUSIONE
Tekken 6 è un titolo che risente in parte del “passaggio generazionale” di console sul fronte tecnico ma che mantiene inalterato il fascino di una delle migliori serie beat’em up a duelli di sempre. L’introduzione della campagna che trasforma la serie in un picchiaduro a scorrimento e soprattutto l’introduzione dell’on line garantiranno una longevità veramente elevata ma solo per gli appassionati del genere videoludico di riferimento visto che sicuramente la produzione di Namco Bandai è un titolo per molti ma non per tutti…
GLAMOUR 8.0
TECNICA 8.0
GAMEPLAY 9.0
LONGEVITA 9.0
TOTALE 8.5

Fabry T




















