Jewel Master Cradle of Egypt Nintendo DS Recensione

Come abbiamo avuto modo più volte di notare, il Nintendo Ds è una console che, in virtù delle sue caratteristiche peculiari (pennino, touch screen e doppio schermo) ha visto pubblicato molto software[...]

Jewel Master Cradle of Egypt Nintendo DS RecensioneCome abbiamo avuto modo più volte di notare, il Nintendo Ds è una console che, in virtù delle sue caratteristiche peculiari (pennino, touch screen e doppio schermo) ha visto pubblicato molto software sperimentale ma altrettanti titoli low budget, buttati lì alla bell’e meglio, sviluppati in fretta e furia con la speranza di vendere qualche copia. Purtroppo Jewel Master Cradle of Egypt appartiene proprio a quest’ultima categoria…

Jewel Master Cradle of Egypt Nintendo DS RecensionePer chi non lo sapesse, stiamo parlando di un puzzle game di stampo classico: nello specifico, troverete a schermo un bel po’ di caselline colorate con dentro alcuni simboli. La griglia di gioco assumerà varie forme a mano a mano che avanzerete nei livelli; dovrete riuscire a far esplodere le varie caselle allineando 3 o più simboli dello stesso tipo. Per fare questo, dovrete selezionare di volta in volta 2 caselle contigue che così si scambieranno di posto.

Alcuni spazi sono di colore blu: facendo dissolvere le caselle sopra tali spazi il colore svanisce. Una volta che le caselle blu non saranno più presenti a schermo farà la sua comparsa, dall’alto, uno scarabeo: continuando a muovervi sempre con lo stesso meccanismo dovrete far scendere lo scarabeo fino in fondo allo schermo. Soltanto allora lo schema si potrà considerare concluso.

Purtroppo, a quello che è un gioco molto semplice non sono state aggiunte variabili per cercare di renderlo più appetibile o comunque più fresco: lo schema di gioco è contornato da alcuni disegni che ritraggono paesaggi egiziani, tanto per darvi l’idea di essere un esploratore. Ma francamente è poca cosa e l’effetto risulta trascurabile. Sono stati aggiunti alcuni simboli particolari che fungono da bonus, per aiutarvi a finire lo schema, ma anche in questo caso lo sforzo è stato minimo.

Jewel Master Cradle of Egypt Nintendo DS RecensioneAlla fine il titolo si rivela anche longevo, se si considera che i livelli da completare sono ben 100! Il problema però è vedere se ci sarà qualcuno che avrà tanta pazienza da durare così lungo con un gioco che non fa assolutamente nulla per mantenere vivo l’interesse.

L’aspetto visivo non smentisce quanto già espresso: poche, semplici schermate compongono l’intera struttura ludica e , a parte le caselle, troverete poco altro. Anche il sonoro è piuttosto minimalista, con motivetti noiosi e ripetitivi fino all’inverosimile, interrotti qua e la soltanto dal freddo suono delle caselle che si cambiano di posto.

IN CONCLUSIONE
Non c’è nulla di male nel voler riproporre puzzle game storici dai bassi costi di produzione, alla fin fine il Ds ben si presta a questo tipo di operazioni. Il problema però è quando non si fa alcuno sforzo per cercare di reinterpretare uno schema trito e ritrito, o nell’evitare di sforzarsi anche un minimo per cercare di inserire qualche variabile in più che tenga desta l’attenzione. Ecco, questo è il maggior difetto di Jewel Master Cradle of Egypt: tutto è ai minimi storici, grafica, sonoro, idee, realizzazione. Ci sono 100 livelli disponibili, ma chi avrà poi la voglia di farseli tutti?

GLAMOUR 6
TECNICA 5
GAMEPLAY 6
LONGEVITA 7
TOTALE 6

Nicola “Call of Juarez” Coccia

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Commenti dei lettori

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  • pS3 break

    13 Sep 2010 - 04:03 - #1
    0 punti
    Up Down

    The game looks very complicated, but very interesting!

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