In quello che è il genere decisamente abusato sul Ds dei party game, la serie di Carnival ha saputo comunque ritagliarsi il suo spazio di eccezione, visto che, ad oggi, tra Ds e Wii è arrivata a piazzare quasi 6 milioni di copie, cifra da fare invidia ai prodotti più blasonati e soprattutto ad altissimo budget. E così, forte di questi numeri, ecco arrivare il Nuovo Carnival: Arriva il Luna Park…Saprà farsi apprezzare come i precedenti capitoli?
Pur essendo presente anche una versione del titolo per Wii, in realtà Nuovo Carnival per Ds è un titolo pensato appositamente per Ds e differisce in modo sostanziale rispetto alla controparte per la “sorella maggiore”. In comune i 2 titoli hanno ovviamente il background, che è quello del parco dei divertimenti, ma le uguaglianze si fermano a qui, a partire dall’impostazione dello spostamento sullo scenario. In questo caso infatti, dopo aver scelto il nostro avatar (scelta disponibile solo tra maschio e femmina) per accedere ai vari minigiochi potremo esplorare liberamente il Luna Park (su Wii invece si precedeva per schermate fisse, a mo’ di Menù).
Anche in questo caso la varietà non manca e potremo scegliere di cimentarci in 25 giochi differenti, che possono essere grossolanamente suddivisi tra giochi di abilità e “di fortuna”. Ad esempio in Rimbalzo ad U dovremo tirare una pallina, tramite movimento con lo stile, su una plancia ad U cercando di farla posizionare nell’area che ci regala il maggior punteggio. Oppure, in Sotto 7 o Sopra 31, dovremo lasciar cadere una palla che verrà incanalata, grazie ad uno scivolo, in alcuni corridoi ognuno contrassegnato da un diverso punteggio: scopo del gioco è quello, finiti tutti i tiri, di ottenere un punteggio che sia appunto inferiore a 7 o maggiore di 31.
Va detto che nei giochi appena menzionati e in tutti gli altri similari che troveremo nel pacchetto, l’utilizzo dello stile appare quanto mai forzato e poco idoneo: la cosa risulta paradossale perché sono in realtà proprio i giochi che più sono in linea col tema del titolo. La musica cambia invece con gli altri minigame più basati sulle abilità del giocatore, citiamo ad esempio Traversata, che altri non è che una sorta di variante sul tema di Frogger, stavolta coi granchietti però, e dovremo cercare di portarli sull’altra sponda, tramite D-Pad senza che vengano colpiti dai battelli che passano.
Stesso discorso per Rally, titolo che si rifà anche lui a classici ad 8-bit e che consiste nel percorrere con la nostra macchinetta una pista vista dall’alto che, schema dopo schema, si fa sempre più difficile e tempestata di macchie d’olio. Come si vede, non si tratta certo di giochi a tema, eppure la loro efficacia è garantita dai grandi titoli a cui si ispirano. Il divertimento poi è sicuramente ampliato se si gioca con un amico: con Nuovo Carnival è infatti sufficiente una sola cartuccia per poter giocare in 2 (ma si ha bisogno ovviamente di 2 Nintendo Ds).
L’aspetto tecnico non è sicuramente fondamentale in un titolo del genere: ciononostante la grafica è discreta, semplice e piacevole. Stiamo ovviamente parlando di 2 o 3 location tra cui spostarci e di una grafica minimalista per i vari minigiochi, ma alla fine il tutto risulta essere più che funzionale vista la tipologia di prodotto. Gli effetti sonori sono anch’essi ridotto all’osso ma per fortuna è presente un ottimo (tenendo in considerazione la piattaforma di riferimento) doppiaggio in italiano.
IN CONCLUSIONE
E’ paradossale vedere che in un titolo dedicato al Luna Park i minigiochi più riusciti siano quelli assolutamente non a tema, non basati sull’utilizzo dello stilo e soprattutto ispirati ai classici della salagiochi di qualche decennio fa. Sì, perché per quanto riguarda il resto, l’utilizzo del pennino risulta essere quanto mai forzato e poco funzionale. Ciò non vuol dire che non ci si riesca a divertire con Nuovo Carnival Luna Park, soprattutto visto che si può giocare in 2 con una sola cartuccia: resta però il fatto che si poteva fare di più, considerata anche la concorrenza agguerrita che è presente sul portatile Nintendo.
GLAMOUR 7
TECNICA 6
GAMEPLAY 7
LONGEVITA 7
TOTALE 6.7
Nicola “Demon’s Souls” Coccia

Fabry T


















