Famous Road To Glory Nintendo DS Recensione

Per molti ragazzi di oggi (come di allora), uno dei sogni ad occhi aperti più ricorrenti è quello di diventare una rock star (al secondo posto subito dopo il mestiere del porno attore): è su questo[...]

Famous Road To Glory Nintendo DS RecensionePer molti ragazzi di oggi (come di allora), uno dei sogni ad occhi aperti più ricorrenti è quello di diventare una rock star (al secondo posto subito dopo il mestiere del porno attore): è su questo presupposto che si sono sviluppati titoli come Guitar Hero, Rock Band e Dj Hero e, soprattutto, è su questo concetto che tali titoli hanno avuto un successo clamoroso, che si è solo in parte “intiepidito” con le ultimissime uscite. E per chi ha il Nintendo Ds? Ci pensa Famous a soddisfare i bollenti spiriti, permettendovi di creare una star da zero…

Sì diceva partire da zero, ed in effetti la frase va presa letteralmente, perché, una volta deciso il nome del vostro gruppo, verrete assistiti da un comodo ma non proprio completissimo tutorial, grazie al quale muoverete i primi passi verso il successo (si spera): vostra prima preoccupazione sarà quella di trovarvi qualche lavoretto (perché no, magari proprio in un negozio di musica, tanto per restare nel “settore”) in modo da racimolare i primi soldini (un discreto gruzzoletto vi viene comunque regalato ad inizio partita).

Famous Road To Glory Nintendo DS RecensioneDa qui partiranno poi tutto un insieme di azioni da portare avanti, che saranno selezionabili grazie alla comoda mappa-menù, che rappresenta la città e in cui trovate tutti i punti di riferimento che fanno al caso vostro. Sarà quindi fondamentale anzitutto comprare i primi strumenti musicali, poi il giusto abbigliamento (l’estetica è in effetti un aspetto fondamentale per ogni star che si rispetti!) senza dimenticare di andare a reclutare i vari membri per avere la vostra band al completo.

All’inizio potrete permettervi spese decisamente contenute, ma poi, andando avanti, la scelta sia di strumenti che di vestiario ecc. diventerà sempre più ampia e sempre più “cool”. Non è una cattiva idea poi quella di prendere lezioni da un’insegnante qualificata per migliorare le vostre capacità musicali, e qui veniamo al gameplay vero e proprio, che si configura a tutti gli effetti come un rhythm’n’game: quindi per gli strumenti a corda si tratterà di pizzicare le corde al momento giusto, mentre nel caso delle movenze da palco dovrete eseguire con la stilo le frecce che compaiono a schermo.

Famous Road To Glory Nintendo DS RecensioneC’è poi anche il canto, in cui sarà vostro compito, sempre con la stilo, tracciare la linea più o meno contorta che vi si para davanti, ma nel farlo dovrete essere più veloci della nota che cerca di anticiparvi lungo la stessa traiettoria; una volta presa dimestichezza coi comandi, gli obiettivi verso cui puntare sono ovviamente la sala incisione e i concerti. Il tutto risulta abbastanza vario e divertente all’inizio, ma sulla lunga rischia di diventare troppo ripetitivo e noioso, nonostante il crescente livello di difficoltà e i 20 minigame presenti nel gioco.

Visivamente parlando il titolo si presenta in modo discreto: certo, i modelli poligonali dei personaggi sono piuttosto spigolosi e le schermate che vi ritrovate a vedere sono sempre più o meno le stesse, ma va detto che l’aspetto grafico è sicuramente secondario in un titolo del genere: discreta la colonna sonora, con i pezzi che “creerete” piuttosto orecchiabili e piacevoli a sentirsi.

IN CONCLUSIONE
Famous è un progetto che, nonostante sia visibilmente a basso budget, ha una certa ambizione: il percorso per diventare una vera star è ricco di cose da fare, dall’acquisto di strumenti e vestiario, alle lezioni di musica e finendo per il momento dell’incisione e dei concerti. Tutto risulta divertente e stimolante all’inizio per le tante cose da fare (e sotto questo punto di vista Nobilis ce l’ha messa davvero tutta), ma subisce una brusca virata verso la ripetitività e la noia sul medio-lungo periodo (e qui si fanno sentire tutte le carenze di un prodotto “leggero” e non troppo elaborato), col rischio di venire prematuramente abbandonato.

 GLAMOUR 7
TECNICA 6.5
GAMEPLAY 7.5
LONGEVITA’ 6.5
TOTALE 6.8

Nicola “Demon’s Souls” Coccia

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