
QUANTIZZAZIONE
Quando un sistema analogico viene campionato le dimensioni di ogni campione vengono quantizzate, ovvero assegnate a un numero
binario mediante un convertitore A/D. IL termine quantizzazione viene utilizzato in modo improprio per criticare la qualità sottintendendo passaggi digitali eccessivamente larghi che causano la posterizzazione.
QUEUE Coda
Sequenza di operazioni all’intemo di un computer o di una periferica.
RAM
Randon Access Memory. Memoria temporanea del computer che consente un rapido accesso e una veloce elaborazione. I dati contenuti nella RAM vanno perduti quando si spegne il computer.
RAPPORTO DI COMPRESSIONE
Esprime il livello di compressione applicata a un file digitale. I rapporti di compressione normalmente usati vanno da 2:1 a 100:1.
Vedi Compressione.
RAPPORTO SEGNALE/DISTURBO -S/N
Rapporto tra informazioni e interferenze elettriche indesiderate, in un segnale analogico. Il rapporto S/N dovrebbe essere il più alto possibile.
RASTER (IMMAGINE)
Immagine definita da un insieme di pixel.
RASTERIZZAZIONE
II processo di trasfomazione di un immagine vettoriale in raster.
RAW (DATI)
Il formato RAW
(dall’inglese “grezzo”) è stato introdotto di recente e utilizzato per la prima volta su una fotocamera digitale da Canon. Non esiste ancora uno standard RAW (estensione ‘.raw’) perciò ciascun produttore adotta un proprio formato proprietario.
Il RAW, privo di compressione, raccoglie le informazioni digitali così come sono prodotte dal sensore digitale, senza l’intervento di
‘manipolazione’ degli algoritmi matematici.
Rispetto al formato “JPEG” è più pesante ma più leggero del “TIFF”, il RAW sta conquistando consensi (anche se ancora poco conosciuto), in particolare tra chi non vuole accettare compromessi tra qualità e ‘peso’, ottenendo il massimo dalle proprie foto-digitali. (approfondimento)
REFRESH FREQUENZA
L’immagine sul monitor è generata da un pennello elettronico che scorre riga per riga su tutta la superficie del cinescopio. E’ l’effetto di persistenza dei fosfori accoppiato con quello di persistenza dell’immagine sulla retina dell’occhio che ci fa sembrare l’immagine stabile, se essa viene disegnata sullo schermo in meno di 0.14 s, ovvero con una frequenza di 70 Hz. E’ questa la frequenza di refresh. Se si scende sotto il valore di 70Hz l’immagine sfarfalla, con grave fastidio per l’osservatore.
Valori superiori nella frequenza di refresh, anche se non immediatamente apprezzabili visivamente, aiutano a ridurre l’affaticamento durante lunghi periodi di lavoro.
RENDERING
Applicazione di ombre ed effetti luce ad oggetti 2D (2 dimensioni), per simulare oggetti 3D.
RETINATURA
La retinatura è un procedimento di preparazione delle immagini per la stampa offset e suddivide l’immagine in micropunti disposti in una griglia con un preciso numero di linee per centimetro (o per pollice) del retino.
RGB
(Red, Green, Blu). Un modello colore che utilizza Rosso, Verde e Blu, i colori primari nel sistema additivo dei colori.
Quando questi trè colori vengono miscelati in proporzioni uguali produrranno luce bianca RGB è un modello di colori usato per scanner, monitor, fotocamere.
RICAMPIONATURA
Incremento o riduzione del numero di pixel in un’immagine. I valori tonali per un nuovo pixel vengono ricavati facendo la media dei valori dei pixel che lo circondano.
RIFF (Raster Image File Formai)
Formato file per immagini.
RIP (Raster Image Processor)
Processore dedicato a convertire informazioni di tipo vettoriale, come il Postscript, in raster per la stampa.
RISC (Riduced Instruction Set Computing)
Processori che ottengono una elevata velocità di calcolo utilizzando un insieme ridotto di istruzioni.
RISOLUZIONE
La risoluzione esprime la capacità di registrare o riprodurre i dettagli più fini di un’immagine. La risoluzione è espressa in pixel per pollice (PPI) o in punti per pollice (DPI).
RISOLUZIONE OTTICA
La risoluzione di un’immagine si definisce ottica quando i valori di ciascun pixel di un’immagine registrata in modo digitale derivano tutti da letture reali di una scena o di un documento originale e non sono frutto di interpolazione.
RISOLUZIONE REALE
Vedi Risoluzione ottica.
RUMORE
Nel contesto della scansione si ha rumore quando nella lettura dei pixel vengono introdotti degli errori casuali, dovuti in genere a disturbi elettrici.
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Stefano Scipioni








