
QUANTIZZAZIONE
Quando un sistema analogico viene campionato le
dimensioni di ogni campione vengono quantizzate, ovvero assegnate a un numero
binario mediante un convertitore A/D. IL termine quantizzazione viene utilizzato
in modo improprio per criticare la qualità sottintendendo passaggi digitali
eccessivamente larghi che causano la posterizzazione.
QUEUE
Coda
Sequenza di operazioni all’intemo di un computer o di una
periferica.
RAM
Randon Access Memory. Memoria temporanea del
computer che consente un rapido accesso e una veloce elaborazione. I dati
contenuti nella RAM vanno perduti quando si spegne il
computer.
RAPPORTO DI COMPRESSIONE
Esprime il livello di
compressione applicata a un file digitale. I rapporti di compressione
normalmente usati vanno da 2:1 a 100:1. Vedi Compressione.
RAPPORTO
SEGNALE/DISTURBO -S/N
Rapporto tra informazioni e interferenze elettriche
indesiderate, in un segnale analogico.
Il rapporto S/N dovrebbe essere il più
alto possibile.
RASTER (IMMAGINE)
Immagine definita da un
insieme di pixel.
RASTERIZZAZIONE
II processo di trasfomazione
di un immagine vettoriale in raster.
RAW (DATI)
Il formato RAW (dall’inglese “grezzo”) è stato introdotto di recente e utilizzato per la prima volta su una fotocamera digitale da Canon. Non esiste ancora uno standard RAW (estensione ‘.raw’) perciò ciascun produttore adotta un proprio formato proprietario.
Il RAW, privo di compressione, raccoglie le informazioni digitali così come sono prodotte dal sensore digitale, senza l’intervento di ‘manipolazione’ degli algoritmi matematici.
Rispetto al formato “JPEG” è più pesante ma più leggero del “TIFF”, il RAW sta conquistando consensi (anche se ancora poco conosciuto), in particolare tra chi non vuole accettare compromessi tra qualità e ‘peso’, ottenendo il massimo dalle proprie foto-digitali. (approfondimento)
REFRESH FREQUENZA
L’immagine sul monitor è generata
da un pennello elettronico che scorre riga per riga su tutta la superficie del
cinescopio. E’ l’effetto di persistenza dei fosfori accoppiato con quello di
persistenza dell’immagine sulla retina dell’occhio che ci fa sembrare l’immagine
stabile, se essa viene disegnata sullo schermo in meno di 0.14 s, ovvero con una
frequenza di 70 Hz. E’ questa la frequenza di refresh. Se si scende sotto il
valore di 70Hz l’immagine sfarfalla, con grave fastidio per l’osservatore.
Valori superiori nella frequenza di refresh, anche se non immediatamente
apprezzabili visivamente, aiutano a ridurre l’affaticamento durante lunghi
periodi di lavoro.
RENDERING
Applicazione di ombre ed effetti
luce ad oggetti 2D (2 dimensioni), per simulare oggetti
3D.
RETINATURA
La retinatura è un procedimento di preparazione
delle immagini per la stampa offset e suddivide l’immagine in micropunti
disposti in una griglia con un preciso numero di linee per centimetro (o per
pollice) del retno.
RGB
(Red, Green, Blu). Un modello colore
che utilizza Rosso, Verde e Blu, i colori primari nel sistema additivo dei
colori.
Quando questi trè colori vengono miscelati in proporzioni uguali
produrranno luce bianca RGB è un modello di colori usato per scanner, monitor,
fotocamere.
RICAMPIONATURA
Incremento o riduzione del numero di
pixel in un’immagine. I valori tonali per un nuovo pixel vengono ricavati
facendo la media dei valori dei pixel che lo circondano.
RIFF (Raster
Image File Formai)
Formato file per immagini.
RIP (Raster Image
Processor)
Processore dedicato a convertire informazioni di tipo
vettoriale, come il Postscript, in raster per la stampa.
RISC (Riduced
Instruction Set Computing)
Processori che ottengono una elevata velocità di calcolo utilizzando un insieme ridotto di
istruzioni.
RISOLUZIONE
La risoluzione esprime la capacità di
registrare o riprodurre i dettagli più fini di un’immagine. La risoluzione è espressa in pixel per pollice (PPI) o in punti per pollice
(DPI).
RISOLUZIONE OTTICA
La risoluzione di un’immagine si
definisce ottica quando i valori di ciascun pixel di un’immagine registrata in
modo digitale derivano tutti da letture reali di una scena o di un documento
originale e non sono frutto di interpolazione.
RISOLUZIONE
REALE
Vedi Risoluzione ottica.
RUMORE
Nel contesto della
scansione si ha rumore quando nella lettura dei pixel vengono introdotti degli
errori casuali, dovuti in genere a disturbi elettrici.

Stefano Scipioni








