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Appunti su programmazione, oggetti e linguaggio C++

Adatti per principianti: a partire da concetti semplici si arriva, con un procedimento step-by-step, alla trattazione del tipo astratto di dati

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Appunti su programmazione, oggetti e linguaggio C++. Adatti per principianti: a partire da concetti semplici si arriva, con un procedimento step-by-step, alla trattazione del tipo astratto di dati (ADT), classe e oggetti, proprietà degli oggetti. Si parla del paradigma della OOP e delle proprietà degli oggetti: incapsulamento, ereditarietà, polimorfismo. Uso delle classi aggregato di oggetti e dei template.

Nuova revisione con riscrittura completa e adeguamento allo standard ANSI/ISO. Modificate, in questa nuova revisione, la trattazione introduttiva alla codifica, le funzioni, codifica dei programmi con classi, file CSV. Disponibili per download la versione HTML (quella utilizzata per la consultazione) e la versione PDF (circa 900Kb).

SOMMARIO

-Introduzione alla programmazione
-Fondamenti di C++: costrutti di base
-Vettori, stringhe, costrutti avanzati
-Il paradigma procedurale
-Puntatori, strutture, tabelle e classi
-Il paradigma ad oggetti
-Dati su memorie di massa

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