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Guida di riferimento di ActionScript

Una guida sul linguaggio di programmazione action script

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ActionScript è stato inizialmente progettato per il controllo di semplici animazioni vettoriali 2D realizzati in Adobe Flash (in precedenza Macromedia Flash). Inizialmente focalizzata sulle animazioni, le prime versioni offrivano limitate caratteristiche di interattività e quindi non aveva molte capacità di scripting. Le versioni successive hanno aggiunto delle funzionalità che consentono la creazione di giochi basati su Web e applicazioni Internet dinamiche con i media in streaming (come video e audio).

Il manuale che viene proposto ci permette di iniziare a comprendere le caratteristiche essenziali del linguaggio per poi passare alle nozioni di maggiore impatto per poter iniziare da subito ad utilizzare il linguaggio di programmazione per i incstri script.

Sommario

Capitolo I Introduzione ad ActionScript
Capitolo II Creazione di script con ActionScript
Capitolo III Creazione di contenuto interattivo con ActionScript
Capitolo IV Uso dei clip filmato
Capitolo V Integrazione di Flash nelle applicazioni Web
Capitolo VI Risoluzione dei problemi relativi ad ActionScript
Capitolo VII Dizionario di ActionScript
APPENDICE A Precedenza e associatività degli operatori
APPENDICE B Tasti della tastiera e valori dei codici tasto
APPENDICE C Messaggi di errore

Guida di riferimento di ActionScript

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