Che cosa succede quando un inventore di giochi s’incontra con una musicista?
Sembrerebbe non esserci via di scampo: o ne esce un gioco musicale o una musica giocosa…

Oppure, come in questo caso, ne esce un libro un po’ “suonato”, “fuori dalle righe” (… del pentagramma?), un libro “ritmico” e “allegro assai” dove è normale incontrare personaggi molto originali che guidano i bambini (ma anche gli adulti che ne hanno il coraggio!) in un mondo di fantasia sonora e di giochi musicali…
E così, ad uno ad uno, ecco emergere dalle pagine di “Dire, fare, suonare…”: Mister Clic, il fotografo che colora le ombre; gli abitanti di Fos-Kia, che sono sempre con la testa fra le nuvole; Francisco Skol-Pisco, lo scultore strambo; il popolo generoso di Senehotenedò; il Suonastorie, un “rumorista” di grande effetto; Penna Sfera, lo scrittore pellerossa cugino di Penna Rello; Sonsikur Kenonmikaska, celebre giocoliere…
Ciascuno di loro (insieme a tanti altri) è presente con una breve storia introduttiva, un’ambientazione, una situazione che serve ad avviare le singole proposte di giochi musicali che gli animatori proporranno ai gruppi di bambini.
Il libro si suddivide i sei capitoli:
1 - Il suono
2 - Suoni piano e suoni forte
3 - Suoni alti e suoni bassi
4 - Suoni lunghi e suoni corti
5 - Suoni buoni e suoni cattivi
6 - Il silenzio
Dal punto di vista didattico è evidente il riferimento alle 4 caratteristiche fondamentali del suono (intensità, altezza, durata, timbro) e la sottolineatura del ruolo delle pause di silenzio nella musica.
Nelle 121 pagine del libro, i giochi musicali proposti (in abbinamento con il relativo racconto introduttivo) sono in totale 51: una vera “miniera” di idee e di spunti per una didattica della musica che sia davvero coinvolgente per i bambini!
| Elio Giacone - Sonia Simonazzi
Dire, Fare, Suonare… ©2000 Editrice ELLEDICI - Torino pagine 121 - 7,23 |


Luigi Perillo








