Second Life, il mondo virtuale multiutente oggi certamente più diffuso, è stato più volte presentato in queste pagine: anche se viene indicato come un gioco, potremmo definirlo in realtà un Social Network poichè in questo ambiente 3D i residenti - rappresentati da avatar personalizzabili con pochi clic - possono interagire facilmente tra loro e avviare diverse attività per divertimento, per lavoro e/o per creare contenuti di vario tipo. Un esempio è l’Isola dell’Amicizia - Bunny Isles, realizzata in collaborazione con un gruppo di ricercatori del Dipartimento di Informatica e Comunicazione dell’Università degli Studi di Milano, con uno spazio di vendita solidale, iniziative culturali, di formazione e divertimento che permettono di vedere mostre artistiche, incontrarsi, imparare a gestire le immagini digitali, il linguaggio script e abreve… anche la lingua Italiana! Questi Mercatini solidali sono finalizzati a raccogliere fondi e a promuovere una campagna di sensibilizzazione a sostegno di un gruppo di scuole in Kenya, che si trovano nella penisola di Nyandiwa, sulle rive del Lago Vittoria, legate al progetto Harambee-Gwassi Kenya. Potete visitarli dal vostro browser, cliccando su “teleport now“ una volta installato Second Life: negli stand virtuali sono in vendita numerosi oggetti 3D utilizzabili in Second Life e i fondi raccolti sono devoluti al progetto Harambee-Gwassi Kenya. I fondi raccolti aumentano di giorno in giorno: fate un salto sull’isola per vedere se ai mercatini trovate di interessante!
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in: Didattica e Second Life
Mercatino solidale in Second Life
Un progetto che unisce formazione e divertimento per diffondere iniziative solidali attraverso un Mondo 3d!Le categorie della guida
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